Gameboy模拟器ios:GameBoyISA(编写模拟器 )

我在 C 中的 GameBoy 模拟器工作。现在我正在处理 CPU.c 文件,我对这里列出的一些指令有点困惑:

http://realboyemulator.files.wordpress.com/2013/01/gbcpuman.pdf

如果您参考上述 PDF 的第 66 页,并查看与操作码 0x7E 相对应的指令-LD,R1,R2,我对此感到好奇。

GB 有 8 个 8 位寄存器,A,B,C,D,E,F,H,L。16 位寄存器可以通过连接两个:AF,BC,DE,HL。

我对操作码 0x7E 感到困惑,因为它看起来像是试图将 16 位值(HL)存储到 8 位寄存器(A)中。

LD 、 A 、 (HL)

有人可以解释为什么这样的指令会存在吗?

7

地址是 16 位,但它指向 1 个字节(8 位),它放入寄存器 A(以下示例中的寄存器 D)。

LD D, (HL)

该指令用位于寄存器对 HL 中的地址处的字节加载 D。

http://gameboy.mongenel.com/dmg/lesson1.html找到这个

以下是所有课程http://gameboy.mongenel.com/asmschool.html

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