仍然是新的游戏引擎和火焰。
我有一些使用 Flame 的隧道 / 幽灵碰撞检测,我发现您应该使用连续碰撞检测(CCD)。
我在火焰或 forge2d 中没有看到任何 CCD,你对 handel 隧道做了什么?
如果将主体设置为具有body.setBullet(true);
或bodyDef.bullet = true
的项目符号,则 Forge2D 具有 CCD。
你试过1.1.0-releasecandidate.5
中的新碰撞检测系统吗?它仍然不做 CCD,但是比1.0.0
中的那个好一点。
本站系公益性非盈利分享网址,本文来自用户投稿,不代表边看边学立场,如若转载,请注明出处
评论列表(86条)