我想了解游戏(策略)算法,特别是关于敌人算法如何工作?
有适合初学者的好地方吗?
AI 在战略游戏中有很多方面,但请记住,现实 AI 和 AI 之间有很大的区别,AI 可以使游戏变得有趣。
AI 游戏编程智慧书籍http://www.aiwisdom.com/
AI Game Programming Wisdom AI Game Programming Wisdom2 AI Game Programming Wisdom3 AI Game Programming Wisdom 4gamedev.net 也有一个关于人工智能文章的巨大集合和一个有很多信息的好论坛。(http://www.gamedev.net)
游戏编程宝石也有关于人工智能的部分,但是当人工智能是你想要的时候,去看人工智能游戏编程智慧书。
这里是 RTS 特定文章的概述:http://www.aiwisdom.com/ai_genrerts.html也看看寻路,可能是一些神经网络 / 遗传算法,当你想玩的时候,虽然它可能有点矫枉过正,当你刚刚开始的时候。
首先,您需要了解 AI。其次,它归结为设计一种算法,使计算机与人类玩家竞争(它具有实现目标的目标和行动)
This may be a good start.哇,这真是个问题。
我会从 O 'Reilly 的书开始,'AI for Game Developers'。
还可以浏览 Amazon.com 上的Game Programming部分。有很多关于战略计算,博弈论,随机响应等。
对于初学者,我真的推荐 Mat Buckland 的Programming Game AI by Example
这很容易理解,我发现它为游戏 AI 提供了一个很好的起点。
但是,正如上面的海报之前所说,游戏 AI 的领域非常广泛,随着硬件的发展,越来越多的学术 AI 技术被引入。AI 游戏编程智慧书籍非常非常好,详细介绍了来自各种现实世界示例的技术。
本站系公益性非盈利分享网址,本文来自用户投稿,不代表边看边学立场,如若转载,请注明出处
评论列表(20条)