C Event:C# 事件继承(one x event)

我有这个程序:

    class One
    {
        public delegate void del(object o);
        public event del SomethingChanged;
        int x;
        public int X
        {
            get { return x; }
            set { x = value; OnSomethingChanged(this); }
        }
        protected void OnSomethingChanged(object o)
        {
            if (SomethingChanged != null)
                SomethingChanged(o);
        }
    }
    class Two: One
    {
        public void ChangeSomething()
        {
            //if (SomethingChanged != null)
            //    SomethingChanged(this);
            OnSomethingChanged(this);
        }
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        One one = new One();
        Console.WriteLine(one.X);
        one.SomethingChanged += new One.del(one_SomethingChanged);
        one.X = 5;
    }
    static void one_SomethingChanged(object o)
    {
        Console.WriteLine(((One)o).X);
    }

有 2 个类-One 和 Two,Two 是 One 的后代。在类 One (SomethingChanged) 中声明了事件,它是由类 One 和类 Two 触发的。但是看看 Two.ChangeSomething-它通过调用基类的方法来引发事件。但是如果我尝试使用原始代码调用事件,如

if (SomethingChanged != null)
    SomethingChanged(this);

我得到编译器错误说

The event 'One.SomethingChanged' can only appear on the left hand side of += or -= (except when used from within the type 'eventstest.Program.One')

所以我只是好奇为什么我不能在类中使用“原始”代码来引发事件,但是当我调用相应的函数事件时?

[编辑] 在这里找到一些澄清:C#: Raising an inherited event

6

当您在 C# 中使用“event”关键字声明事件时,生成的 IL 实际上包含两个相应的元素:私有委托字段和与声明的事件具有相同可见性的事件访问器。事件访问器不能用于激发事件。它仅用于订阅和取消订阅通知。您的SomethingChanged(this)代码正在使用私有字段来调用委托,并且该私有字段在类外部不可用。

1

密码

if (SomethingChanged != null)
    SomethingChanged(this);

(顺便说一句,它有一个竞争条件)意味着在SomethingChanged上调用Delegate.GetInvocationList。自动实现的事件不允许你这样做,除非你在事件定义的类中。

如果您手动实现了事件并提供了protected访问支持事件的委托字段,则可以执行此操作。

0

使用:

this.SomethingChanged += new One.del(one_SomethingChanged);

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