我正在尝试使用 Ubuntu 托管 Spigot Minecraft 1.12.2 服务器?服务器已正确设置并正常工作,但是 ping 并不是很好,我正在印度玩,服务器 VM 实例区域已设置为美国-法兰克福,我应该在 130-200ms 延迟之间的任何地方,但它总是高于 300 或甚至 1000,我使用 Windows CMD 终端和数据包的所有 tracert,而不是先向美国询问
在印度孟买地区做了一个新的实例,这是我住的地方,我在服务器选择菜单上得到 3 Ping,但加入后跳到 200。
我预计大约 130-160 ping,这是我在该地区的其他服务器上得到的,住在德国附近的其他玩家正在获得高 ping,我不能让这个服务器公开这样的主要问题。
看看这个页面上的网络地图:https://cloud.google.com/about/locations/#network-tab
如您所见,Google 的网络在欧洲和印度之间没有连接-因此,流量必须通过亚洲和美国绕行世界的另一端。
在一个区域内,从德国到德国,从印度到印度,您应该实现低延迟。
可能你遇到这个问题,由于实例的机器类型和 CPU 的计数。
如documentation中所述:
来自虚拟机的出站或出口流量受最大网络出口吞吐量上限的限制。这些上限取决于虚拟机实例具有的 vCPU 的数量。每个核心都受 2 千兆位 / 秒 (Gbps) 上限的限制,以实现峰值性能。每个额外的核心都会增加网络上限,每个虚拟机的理论上限最高为 16 Gbps。
有这么少的信息关于你的设置,我不能帮助你进一步不幸。
请提供有关您的设置和客户需求的更多信息。
例如,你的客户是谁?来自哪个国家?这就是你在印度生活时使用欧洲地区服务的原因吗?
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