我已经在我们的应用程序中实现了呼叫套件,仅用于在应用程序关闭或在后台(推送呼叫通知)时收到的来电。我只是注意到,每次我接到电话并使用 callkit 显示它时,此呼叫都会自动出现在呼叫历史记录中(本机呼叫应用程序中的“最近”选项卡)。
每次我点击其中一个最近,我的应用程序是恢复或启动。我想让应用程序在用户按下最近的电话后拨打电话,但我没有找到任何关于它的信息。
有没有一种方法来检测应用程序被打开 / 恢复从这个电话最近的点击?
我们可以禁用此 callkit 功能吗?
感谢您提供信息:)
我想让应用程序在用户按下最近的电话后拨打电话,但我没有找到任何关于它。
在应用的Info.plist
中,NSUserActivityTypes
键中必须有INStartAudioCallIntent
和 / 或INStartVideoCallIntent
,并且应用委托必须实现-application:continueUserActivity:restorationHandler:
方法来处理开始调用意图。有关详细信息,请参阅 Speakerbox 示例应用。
我们可以禁用此 callkit 功能吗?
如果您没有为呼叫的CXCallUpdate
设置remoteHandle
,则 Recents 中的项目将不可按。
供将来参考;
call kit provider configuration suld have this list of generic and pne number types
config.supportedHandleTypes = [.generic,.pneNumber]
Callkit 更新 remotehandle 应该像下面一样初始化
update.remoteHandle = CXHandle(type: .generic, value:String(describing: payload.dictionaryPayload["caller_id"]!))
3.您应该通过选择 project & gt;target & gt;Build Phases & gt;Link Binary With Libraries 并单击 + 按钮将 Intents.framework 添加到您的项目中
您应该将 INStartCallIntent 添加到您的 info.plist,如下所示
<key> NSUserActivityTypes </key>
<array>
<string>INStartCallIntent</string>
</array>
对于 swift 5,您应该将以下函数添加到 SceneDelegate.swift
func scene(_ scene: UIScene, continue userActivity: NSUserActivity) {}
或对于 swift 4 及以下,您应该将以下功能添加到 Appdelegate.swift
func application(_ application: UIApplication, continue userActivity: NSUserActivity, restorationHandler: @escaping ([UIUserActivityRestoring]?) -> Void) -> Bool {
return true
}
然后将下面的代码添加到您的 continue 用户活动函数
let interaction = userActivity.interaction
if let startAudioCallIntent = interaction?.intent as? INStartAudioCallIntent{
let contact = startAudioCallIntent.contacts?.first
let contactHandle = contact?.personHandle
if let pneNumber = contactHandle?.value {
print(pneNumber)
// Your Call Logic
}
}
}
你应该得到一个警告
INStartAudioCallIntent' was deprecated in iOS 13.0: INStartAudioCallIntent is deprecated. Please adopt INStartCallIntent instead
应用此建议失败,因为 startAudioCallIntent 无法强制转换为 INStartCallIntent,因此请忽略它。
非常重要在场景委托中继续 useractivity 函数不被称为 whan 应用程序终止,以便在应用程序启动时运行您的意图,您应该将代码块添加到
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {}
和你的代码应该像下面
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
let contentView = ContentView()
// Use a UIHostingController as window root view controller.
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView.environmentObject(AppDelegate.shared)) // This is my code so you may not use Appadelegate.shared. ignore it
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
if let userActivity = connectionOptions.userActivities.first {
let interaction = userActivity.interaction
if let startAudioCallIntent = interaction?.intent as? INStartAudioCallIntent{
let contact = startAudioCallIntent.contacts?.first
let contactHandle = contact?.personHandle
if let pneNumber = contactHandle?.value {
// Your Call Logic
}
}
}
}
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